
從積木到邏輯、從創意到解決問題!「115 年度全國貓咪盃競賽」圓滿落幕
活動介紹

教育部全球資訊網

為接軌國際資訊教育趨勢並落實108課綱核心素養,由教育部主辦、臺東縣政府教育局承辦的「115年度全國中小學資訊應用競賽:貓咪盃競賽」,於115年4月10日、11日於臺東縣盛大舉行。由全國22縣市優秀選手代表參與,最終由多支傑出隊伍脫穎而出,展現出驚人的數位創作實力。
貓咪盃競賽自103年開辦至今已邁入第十二年。本競賽核心在於推廣由麻省理工學院(MIT)開發的Scratch模組化程式語言,讓學生透過「拖曳積木」取代繁瑣程式碼,專注於邏輯規劃、動畫創作與遊戲設計。計畫目標在於引導學生運用運算思維觀察生活情境,透過團隊合作提出數位解決方案,全面提升邏輯推理、敘事力與創造力。
本屆競賽旨在鼓勵學生透過Scratch視覺化程式語言將邏輯轉化為作品,共設有「國小遊戲組」、「國小動畫組」及「國中生活應用組」三組,計171隊、342名學生參賽。參賽者需在195分鐘內,針對現場公布的生活情境題目進行分工、設計與實踐。作品中展現的獨特故事情節與互動性,充分體現我國資訊教育中關於系統思考與創新應用的核心價值。
「115年度全國貓咪盃競賽」頒獎典禮,今(11)日於國立臺東大學附設實驗國民小學活動中心圓滿閉幕,本屆獲獎隊伍共44隊,各組獲獎名單如下:
國小遊戲組:金牌-桃園市南崁國民小學。
國小動畫組:金牌-臺北市銘傳國民小學。
國中生活應用組:金牌-宜蘭縣羅東國民中學。
教育部資訊及科技教育司副司長邱仁杰於開幕致詞時表示,楊凱翔老師所帶領的團隊及專家學者,設計了聚焦「運算思維」與「問題解決能力」的題目,呼應108課綱精神,引導學生「面對問題、創造改變」。期許大家未來不只「使用」科技,更能「駕馭」科技,成為有溫度與智慧的未來人才,並在競賽中留下美好回憶。
教育部表示,本屆活動結合臺東著名的熱氣球元素與競賽吉祥物(貓咪),象徵帶領優秀學子飛向程式設計的夢想國度,期望透過此具趣味與挑戰性的競賽,持續激發學生對資訊科技的熱情,為臺灣培育更多具備系統化思考能力的未來人才。「全國貓咪盃競賽」官方網站:https://proj.moe.edu.tw/cat/Default.aspx
(相關獲獎名單於4月13日(星期一)公告至官方網站。)
上版日期:115-04-11